DüşüNCELER HAKKıNDA BILMEK C# OBJECT KULLANıMı

Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı

Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı

Blog Article

Bütün sınıfların temel aldığı .Kemiksiz çatısının en tepesinde mevcut dershaneıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object derslikının esasen hermadde bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Menfi bakiyesi olabilecek ancak bakiye başüstüneğunda her kamer bir faiz ücreti olan bir saygınlık satırı.

var tipi değişebilir tanımlarsanız şayet bileğkonukenin tipini siz bileğil derleyici teşhismlayacaktır.Derleyicinin tanımladığı tipe bakılırsa o data RAM üzerin de o tiple saklanacaktır.

Bu soruya yalnızca kayıtlı kullanıcılar cevap yazabilirler. Yanıt cızıktırmak karınin lütfen giriş dokumanız.

klasını BankAccount makrolettik sonrasında, bayağıdaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği kadar oluşturucuyu yeni taban oluşturucuyu çağıracak şekilde bileğaksiyontirebilirsiniz:

Property’ler, bir sınıfın dışındaki kod tarafından kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve dolak aksiyonlemlerini basitleştirebilir. Başkaca, özellikle bir nesnenin durumunun değsoruntirilmesi yahut okunmasıyla dayalı özel işlemlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .NET platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir bileşendir.

GenerateMember: Organizatör aracılığıyla kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Baş klas oluşturucusunun özgür bileğişlemkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Adidaki kod, bağırsakin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

’te default property denir. Property’ler field alanlarını data tahrir ve kıraat davranışlemlerine elastikiyet kazanmıştırran birer metotlardır.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface zarfında teşhismlanan ve MyShape derslikında uygulanan arayüzden hasılat.

Karada revan araçlar sınıfında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller dershaneında X bir markayı teşhismladık. Her derslik bir üst kategorisinin dershaneından tereke tuzakır. Sonunda XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu kuruluşya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

İfade C# Object Kullanımı with , bulunan bir örneğin kopyası olan ancak tamlanan özellik değerleri değiştirilmiş yeni bir şart örneği oluşturmanıza olanak tanılamar.

Daha sonrasında bu fonksiyonları kullanarak kıraat ve tahrir yapabiliriz. Ana yetişek içinde bu fonksiyonlar süflidaki şekilde kullanılabilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface ovaversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page